Reguli joc table și trucuri ca să câștigi mereu. Dacă te întrebi ce reguli are jocul de table, răspunsul îl vei afla în următoarele rânduri. Jocul de table se joacă în doi, pe o tablă cu 24 de triunghiuri alungite. Triunghiurile sunt de două culori și grupate în patru cadrane. Cadrele sunt denumite tabla de acasă și tabla exterioară a fiecărui jucător. Jucătorii au câte 15 piese care se deplasează de-a lungul celor 24 de triunghiuri, în funcție de numărul ieșit în urma aruncării celor două zaruri.
În caz că nu știați deja acest lucru, jocul de table implică o combinație de strategie și noroc (adică la aruncarea zarurilor). Zarurile pot determina rezultatul unui singur joc, jucătorul mai bun va acumula recordul mai bun într-o serie de mai multe jocuri.
Cu fiecare aruncare de zaruri, jucătorii trebuie să aleagă dintre numeroase opțiuni pentru a-și muta piesele și să anticipeze posibilele contra-mișcări ale adversarului. Utilizarea opțională a unui zar de dublare permite jucătorilor să ridice miza în timpul jocului.
Punctele sunt numerotate pentru fiecare jucător care începe pe tabla din casă. Punctul cel mai exterior este punctul douăzeci și patru, care se află în casa adversarului. După cum spuneam, fiecare jucător are cincisprezece piese. Aranjamentul inițial al pieselor este: două pe triunghiurile douăzeci și patru ale fiecărui jucător, cinci pe cele treisprezece puncte, trei pe cele opt puncte ale fiecărui jucător și cinci pe cele șase puncte.
Ambii jucători vor agita zarurile, iar apoi vor muta piesele, în funcție de rezultat. O dublă, cu cifrele 2, 4, 8, 16, 32 și 64 pe fețele sale, este folosită pentru a ține evidența mizei curente a jocului.
[rssfeed id='1609318597' template='list' posts=2]Scopul jocului este să mutați toate piesele în casă, iar apoi să le luați. Primul jucător care a scos toate piesele câștigă jocul. La începutul jocului, fiecare jucător aruncă un singur zar. Acest lucru determină atât jucătorul care va muta primul, cât și numerele care urmează să fie jucate. Dacă apar numere egale, atunci ambii jucători aruncă din nou până când dau numere diferite.
Jucătorul care aruncă numărul mai mare își mută acum piesele conform numerelor afișate pe ambele zaruri. După prima aruncare, jucătorii aruncă două zaruri și alternează ture.
Lansarea zarurilor indică câte puncte, sau mutări pe care jucătorul respectiv trebuie să le facă. Piesele sunt întotdeauna mutate după următoarele reguli:

Un loc ocupat de o singură bilă de ambele culori se numește pată. Dacă o piesă adversă aterizează pe aceasta, pata este lovită și scoasă pe bară. De fiecare dată când un jucător are una sau mai multe piese pe bară, prima lui obligație este să introducă acele piese pe tabla adversă. O piesă este introdusă prin mutarea acesteia într-un punct deschis corespunzător unuia dintre numerele de pe zarurile aruncate.
De exemplu, dacă un jucător aruncă 5 și 6, el poate introduce o piesă fie pe punctele sale, fie pe cele șase puncte ale adversarului, atâta timp cât punctul potențial nu este ocupat de două sau mai multe piese ale adversarului.
Dacă albul. de exemplu, aruncă 6 și 4 cu o piesă pe bară, el trebuie să introducă piesa pe punctul patru al adversarului, deoarece punctul șase al acestuia nu este deschis. Dacă niciunul dintre puncte nu este deschis, jucătorul își pierde rândul. Dacă un jucător este capabil să introducă unele, dar nu toate piesele sale, el trebuie să introducă cât mai multe.
După ce ultima dintre piesele unui jucător a fost introdusă, orice numere nefolosite de pe zar trebuie să fie jucate, mutând fie pisa care a fost introdusă, fie o piesă diferită.
Odată ce un jucător și-a mutat toate cele cincisprezece piesele în casă, el poate începe să scoată. Un jucător scoate o piesă prin aruncarea unui număr care corespunde punctului în care se află aceasta și apoi eliminând acea piesă de pe tablă.